Portfolio

Au fil de mes expériences, j’ai développé mes compétences en communication et en marketing digital à travers divers projets.
De la stratégie de marque pour Nodie’s aux podcasts AvecMonSpectre, chaque réalisation témoigne d’une approche créative et cohérente.
Mon engagement auprès de l’association MOSAE illustre ma volonté de promouvoir une communication inclusive et responsable.


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Projet "Les larmes du molosse"

Réalisé dans le cadre d’un projet fil rouge sur trois mois, ce projet m’a permis d’explorer les enjeux de communication liés au lancement d’un roman historique.

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Projet "Am Beauty"

Est un projet mettant en avant une stratégie de communication sensorielle et émotionnelle, valorisant le bien-être, la confiance en soi et l’élégance naturelle. L’univers visuel, inspiré des rituels asiatiques, traduit un luxe accessible et une harmonie entre art et beauté.

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Le projet "Mosae"

Au sein de MOSAE, j’ai élaboré une stratégie de communication engagée visant à renforcer la visibilité de l’association. Mon travail a porté sur l’analyse de la présence en ligne, la création de contenus pour les réseaux sociaux, la conception d’une ligne éditoriale cohérente, ainsi que la valorisation des projets culturels et sociaux à travers le site web et différents supports de communication.

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Projet "Alice in mental heatlh"

Alice in Mental Health est un projet de jeu vidéo narratif et immersif s’inspirant de l’univers d’Alice au Pays des Merveilles. Le jeu vise à sensibiliser un large public tout en offrant une immersion artistique forte, au service d’une narration engagée.

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Projet "Avecmonspectre" podcast

Il s'agit de mon espace d’expression libre, sincère et créatif. À travers ce projet, je donne vie à des récits personnels en mêlant storytelling, authenticité et création de contenu sensible. Une manière pour moi de communiquer autrement, avec émotion et justesse.

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Projet "Alice in mental heatlh"

Alice in Mental Health est un projet de jeu vidéo narratif et immersif s’inspirant de l’univers d’Alice au Pays des Merveilles. Le jeu vise à sensibiliser un large public tout en offrant une immersion artistique forte, au service d’une narration engagée.